THIRDS

Suite à la panique et au nombre croissant de victimes tant chez les humains que les Therians durant les émeutes de 1980, il fut clair que quelque chose devait être fait pour assurer la sécurité publique et offrir un système de justice impartiale aux citoyens Therians. Après avoir créé une nouvelle branche sur la législation Therian au gouvernement, avec la mise en place de lois Therians, l’administration répondit aux cris de ses citoyens qui désiraient une nouvelle agence pour l’application des lois et qui serait équipée pour traiter les menaces Therians.

En 1990, la Section Défense, Reconnaissance, Intelligence, Humain Therian – le THIRDS – ouvrait ses portes, associant chaque élément Humain au sein de l’organisation avec un Therian, dans la poursuite de la justice pour toutes les espèces.


Départements et Responsabilités des agents

THIRDS Departments

  • Agents Intel: Le renseignement. Ils rassemblent, analysent et surveillent les informations en utilisant le système Thémis. Le système Thémis exécute une série d’algorithmes très avancés qui passent en revue les éléments de surveillance soumis par les Agents Recon à la recherche d’anomalies psychologiques et comportementales afin d’identifier les menaces potentielles. L’information peut être recueillie par le biais de l’espionnage, en coopérant avec d’autres agences, par l’interception, et par les communications.
  • Agents Recon: La reconnaissance. Ils sortent en mission de terrain pour obtenir des informations via des méthodes de détection visuelle ou autre. Ils sont responsables du processus d’enquête du THIRDS ce qui fait d’eux les inspecteurs de l’organisation. Les Agents Recon travaillent en étroite collaboration avec l’Intel et la Défense, utilisant la Défense en tant que renfort sur le terrain.
  • Agents Défense: Les forces armées. Ils sont une équipe tactique, les traqueurs et les muscles derrière les départements Intelligence et Recon. Ils fournissent le renfort à la Recon, prennent les mesures nécessaires pour neutraliser les menaces sur le terrain et protègent les équipes Recon lors de leurs enquêtes. Une fois que les agents Recon ont un suspect, les agents Défense le traquent. Les agents Therians sont habituellement les premiers à s’occuper des menaces de haut niveau.

Décompte : États-Unis : Population : 313 914 040 habitants

Population de la ville de New York : 8 244 910 habitants comme suit :

 

NYCTHIRDS

  • Population par arrondissement: Bronx (1 392 002), Manhattan (1 601 948), Queens (2 247 848), Brooklyn(2 504 700), Staten Island (470 467) Population Therian de NY: 1 954 043 (23,7%) 
  • Division du THIRDS de New York: 40 000 employés (20,000 Humains | 20 000 Therian {1% of Manhattan Therian population}) Décompte des employés:
    • Intelligence agents & autre: 18 000 (9 000 Humains | 9 000 Therians)
    • Recon:  14 000 (7,000 Humains | 7 000 Therians)
    • Défense: 8 000 (4,000 Humains | 4 000 Therians) 

Brooklyn: 12, 000 employés (6 000 Humains | 6 000 Therians)

  • Intel & autre: 6 000 (3,000 Humains | 3 000 Therians)
  • Recon: 4 000 (2 000 Humains | 2 000 Therians)
  • Défense: 2 000 (1 000 Humains | 1 000 Therians) 

Queens: 10  000 employés (5 000 Humains  | 5 000 Therians)

  • Intel & autre: 5 000 (2 500 Humains | 2 500 Therians)
  • Recon: 3 500 (1 750 Humains | 1 750 Therians)
  • Défense: 1 500 (750 Humains | 750 Therians) 

Manhattan: 8,000 employés (4 000 Humains | 4 000 Therians)

  • Intel & autre: 4 000 (2 000 Humains | 2 000 Therians)
  • Recon: 2 500 (1 250 Humains | 1 250 Therians)
  • Défense: 1 500 (750 Humains | 750 Therians) 

Bronx: 8,000 employés (4 000 Humains | 4 000 Therians)

  • Intel & autre: 4 000 (2 000 Humains | 2 000 Therians)
  • Recon: 3 000 (1 500 Humains | 1 5000 Therians)
  • Défense: 1 000 (500 Humains | 500 Therians) 

Staten Island: 2 000 employés (1 000 Human | 1 000 Therians)

  • Intel & autre: 1 000 (500 Humains | 500 Therians)
  • Recon: 800 (400 Humains | 400 Therians)
  • Défense: 200 (100 Humains | 100 Therians) 

Familles dans les unités Alpha, Beta, Delta et Omega 

Les Félidés (Felidae) ou Félins

Genre : Panthera : Informel : ‘Gros Chats’ (peuvent rugir, griffes rétractables)

  • Jaguar (Défense)
    {3ème plus grand chat, 2ème plus fort mammifère, morsure la plus puissante parmi les félins, ronronne en expirant, tue en perçant l’os temporal du crâne avec ses canines.}

    • Tigers (Défense)
      {1er des grands chats, la plupart variable en taille, tue par morsure à la gorge.}

      • Lions (Défense)
        {2ème plus grand chat, tue par morsure à la gorge.}

        • Leopards (Défense)
          {plus petit des grands chats, réputé pour sa furtivité, tue par morsure à la gorge.}

Genre : Puma : (Ne peut pas rugir)

  • Cougars (Recon)
    • {deuxième plus lourd après la Jaguar, 4ème plus grand chat, tue par morsure à la gorge. }

Genus: Acinox (Ne peuvent pas rugir, l’un des rares félins avec des griffes semi-rétractables)

  • Guépard (Recon)
    • {différent des grands et petits chats, peut courir plus vite que n’importe quel autre animal terrestre, le plus vocal des félidés, le seul félin à ronronner en inspirant, tue par morsure à la gorge.}

Les Canidés (Canidae)

Genre : Canis

  • Loups (Défense | Recon)
    • {plus grand de sa famille, voyage en famille nucléaire, compagnon à vie est un mythe.}

Les Hyénidés (Hyaenidae

  • Hyène (Défense | Recon)
    • {capacité de briser des os plus forte que l’ours.}

Les Ursidés (Ursidae)

  • Ours (Défense)
    • {solitaire, excellent sens de l’odorat, peut courir vite, habile grimpeur et nageur, brève parade nuptiale, taille et puissance}

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